欧特克 Maya:3D 动画、建模、渲染和合成软件
Maya® 提供一套全面的功能,用于计算机 3D 动画、建模和渲染,基于一个易于扩展的制作平台。
Maya 提供高质量角色和特效的制作工具集,并提升了建模、纹理和着色模块制作任务的效率。
软件功能:
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对象和角色构建:
通过多边形、NURBS 曲线和细分曲面进行建模和编辑,这些曲面可以相互转换。
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雕刻工具集:
提供专业的雕刻工具。
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模拟:
使用可调节的场系统(风、重力)模拟逼真的可变形材质、毛发、皮毛、布料、液体和气体的行为。
用几何对象替换粒子。
创建逼真波浪、泡沫和各种大气效果的系统。
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渲染:
在全局光照(global illumination)、焦散(caustics)、环境光遮蔽(ambient occlusion)、折射(refraction)、反射(reflection)、运动模糊(motion-blur)等系统中进行渲染。计算可使用多台计算机进行分布式处理。渲染结果可导出为 Macromedia Flash、Adobe Illustrator 和 Adobe Photoshop 格式。可以将 3D 对象转换为 2D 对象。
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场景动画系统:
支持关键帧动画、程序动画、逆向运动学(inverse animation)以及通过编程实现的动画。
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高效环境:
具备抠像(keying)、跟踪(tracking)、色彩校正、转描(rotoscoping)制作、2D 和 3D 绘图、扭曲效果制作、将环境与视觉效果合成、景深计算、对象模糊处理、立体支持等功能。
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互操作性:
可与 Autodesk MotionBuilder, Autodesk Mudbox, Autodesk 3ds Max, Autodesk Softimage 以及其他欧特克产品协同工作。
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高适应性:
支持使用 MEL、Python、Qt Designer、PySide 以及基于 C++ 的 API 等工具进行脚本和应用程序开发。
主要制作能力:
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创建无限世界、复杂角色和非凡特效:
使用富有说服力的动画工具创建逼真角色。
利用 Maya 直观的建模工具塑造 3D 对象和场景。
通过模拟从爆炸到布料的一切效果,创建逼真的特效。
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使用 Bifrost for Maya 创建复杂程序化特效:
新的视觉编程环境,包含动态求解器,可快速创建大片级别的特效。
在 Bifrost 动画曲线编辑器中创建自定义动画曲线。
使用即时可用的动画曲线创建令人印象深刻的视觉效果——雪、沙、沙尘暴和爆炸。
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使用 Arnold 可视化最复杂的项目:
Arnold 渲染模块专为解决复杂角色、景观和照明的制作任务而设计。
Arnold 与 Maya 集成,可实现高质量的预览结果并快速进行修改。
Arnold 方便的用户界面和简单、直观的控制,可节省时间。
安装和激活说明书已附在包装盒内。






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