和《文明》系列其他游戏一样,《文明5》中玩家需要从古代开始发展自己的文明,直到不久的将来。
城市依然是游戏的核心,所有事件和文明之间的冲突都围绕着城市展开。
城市现在可以控制三格范围内的土地,而不仅仅是以前的两格。文明国界的扩张是通过城市文化的增长逐格进行的。玩家可以紧急使用黄金购买附近的格子,但这会引起邻国的负面反应。
城市可以远程攻击敌方单位。这就像城市内置了一个不可分离的远程单位。城市防御可以通过驻扎一个地面战斗单位来进一步增强。一个城市可以同时容纳一个战斗单位、一个非战斗单位、一艘船和多达十个空中单位。
当玩家攻占一座城市时,有几种选择:吞并、建立傀儡政权、摧毁或解放。解放适用于该城市先前被敌对国家占领的情况。值得注意的是,如果解放一座已被消灭的文明的城市,该文明将以其灭亡前的发展水平重新回到游戏中。
玩家不能直接控制傀儡城市,但它们会向宗主国缴纳税款,并提供领土和资源的访问权,同时对民众情绪的负面影响也不像吞并那么大。
摧毁一座城市不是一瞬间完成的,而是需要几个回合。在这段时间里,被摧毁的城市成为占领者文明的一部分,拥有自己的人口、幸存的建筑、开支等。尽管最终结果是不可逆转的,但摧毁过程可以随时停止。然而,初始首都(文明建立的第一个城市)以及所有作为首都的城邦都不能被摧毁。同样,玩家自己建立的城市也无法摧毁,除非它们在被敌对文明占领后又被夺回。因此,首都和自己建立的、从未被敌人占领过的城市都属于不可摧毁的城市。圣城(即建立宗教的城市)也不能被摧毁。无法摧毁的城市可能会给占领后的领土规划带来麻烦。
操作系统:10.6.4 (Snow Leopard)
处理器:Intel Core 2 Duo (双核) 2.4 GHz
内存:2 GB
硬盘空间:8 GB 可用空间
显卡:(ATI) Radeon HD 2600;(NVidia) GeForce 8600
显存:256 MB
支持的显卡:
- NVIDIA GeForce 8600, 8800, 9600, GT 120, 320M
- ATI Radeon HD 2600, HD 3870, HD 4670, HD 4850, HD 5670, HD 5750, HD 5770, HD 5870, HD 6490, HD 6750
重要提示:
- 仅支持 Intel 处理器。不支持 Power PC (G4 和 G5) 处理器。
- 不支持 Intel 集成显卡。
- 本游戏无法在采用 Mac OS Extended (区分大小写) 文件系统的磁盘上运行。
- 不支持 Intel 集成显卡 (GMA 950)。
运行已下载的镜像文件,将应用拖入应用程序文件夹。
复制完成后,即可通过启动台 (Launchpad) 运行该应用。
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