《盗贼寓言 IV》(Rogue Fable IV)—— 简介
《盗贼寓言 IV》是该项目近十年开发的最新迭代。该系列的核心目标是打造一款真正宏大的游戏,具备传统 Roguelikes 应有的规模、深度和复杂性,但同时将单次通关时间压缩在 60 分钟以内。
海量内容
在近十年的开发中,积累了海量内容,这些内容被浓缩在一小时的流程中,确保了每一局游戏的独一无二。这是一款您能够轻松投入数百小时去探索、学习和掌握的游戏,但它以易于消化的“小片段”形式呈现:
- 12 个职业和 9 种种族。
- 60 多个天赋,每个天赋都有 3 种不同的升级,允许构建独特而强大的组合。
- 300 多件物品,具有独特的属性和效果,而不仅仅是简单的属性堆砌。
- 350 多种怪物,每种都有自己独特的能力集。
- 30 多个 Boss 战,它们是具有完全独特机制的复杂战斗。
- 13 个完全独特的主题区域,这些区域又进一步划分为数十个子区域。
- 40 多个排名修正器,使每一局排名游戏都成为独特的挑战。
基于技能的战术战斗
《盗贼寓言 IV》的核心是一个战术性、回合制的战斗系统,其中玩家的技能比角色的原始属性更重要。有玩家甚至在没有升级、没有装备任何物品,甚至没有受到任何伤害的情况下通关了游戏!每一次闯关都可以胜利,每一种构建(Build)都是可行的,每一次战斗遭遇都可以通过运用一些智慧、知识和胆识来克服。
《盗贼寓言 IV》中的战斗特点是:
- 回合制,但在掌握后为快速游戏进行了优化。
- 强调移动:您可以移动来躲避投射物、规避近战攻击、避开爆炸、逃离致命的云雾、绕着缓慢的蛮子奔跑,以及直接冲入敌人的后排。您必须保持几乎持续的移动。
- 在战斗中,您的大部分行动都由法术、独特的移动能力、特殊的近战和远程攻击构成。与敌人进行一击一换的基础攻击实际上是不存在的。
- 环境导向:数十种独特的地形效果、陷阱、云雾和魔法光环会影响您和敌人。不同类型的掩体、阻碍物和开放空间使得环境成为战斗中持续的考量因素。
- 突现式(Emergent):能力、物品和地形之间相互作用,实现了各种意想不到但极其有效的策略。敌人的设计旨在相互作用和互补,使每一组遭遇都构成独特的挑战。
排名(天梯)进程
《盗贼寓言 IV》旨在为新手玩家提供良好的入门体验,同时对老玩家保持挑战性。为此,基础游戏被平衡得相对宽容。同时,我们提供了一个可选的排名进程模式,它将您的技能评分和后续的等级与您的胜利和失败挂钩。
在每一局排名游戏中,系统会随机选择一系列排名修正器,这些修正器会增强某些类型的敌人或引入新的机制,使闯关变得更加困难。因此,每一次排名游戏不仅难度更高,而且都以其独特的方式与众不同。
硬件要求
- **运行内存:** 2 GB
- **硬盘空间:** 300 MB
请按照以下步骤操作:
- 运行下载的安装包(镜像文件)。
- 将应用程序图标拖拽到“应用程序 (Applications)”文件夹的快捷方式中以完成安装/复制。
- 复制完成后,您可以通过 Launchpad 启动此应用。
- 如果在操作中遇到任何错误,请参考相关的说明文档。
启动后即可使用。
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