RizomUV (曾用名 Unfold 3D)
是一款用于计算自动UV展开的图形编辑器,可与 Maya、3DS Max、Cinema 4D、Softimage、Houdini、Modo、ZBrush、Rhino 等软件协同工作。

RizomUV 提供了一系列用于编辑 UV 坐标和调整模型对称性的功能。该解决方案基于高效的表面坐标序列建模方法,可生成扭曲程度最小的投影。

UV 映射(或三维图形中的 UV 展开)
是指三维物体表面坐标(X、Y、Z)与纹理坐标(U、V)之间的对应关系。U 和 V 的值通常在 0 到 1 之间。UV 展开可以手动或自动生成,例如,RizomUV 2018 提供了几种自动展开模型的算法。

安装步骤

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在安装的最后一步,您需要选择游戏的安装位置。

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