Pixologic ZBrush 是一款由 Pixologic 公司开发的三维建模软件。
该软件的显著特点是模拟 “雕刻”3D 雕塑 的过程,并由实时三维渲染引擎增强,这大大简化了创建所需 3D 对象的过程。
每个点(称为 Pixol)不仅包含其 XY 坐标和颜色值的信息,还包含 Z 深度、方向和材质 信息。这意味着您不仅可以“雕刻”三维物体,还可以通过带有深度的笔触来“绘制”它,即“上色”。因此,您无需手动绘制阴影和高光使其看起来逼真——ZBrush 会自动完成。
它还可以快速处理标准的 3D 对象,使用画笔来修改几何形状、材质和纹理。它允许在 难以置信的多边形数量 下实现交互性。使用特殊方法,可以将细节提升到 数千万(甚至数亿)个多边形。
此外,还有许多可插拔模块(处理纹理、几何形状、大量新画笔、与专业 2D 图形软件包的快速集成等等)。
ZBrush 2021
ZBrush 2021 是来自 Pixologic 的期待已久的版本,Pixologic 是屡获殊荣的 3D 艺术软件的创造者。ZBrush 由艺术家为艺术家开发和创造,目前是用于 2D/3D 艺术(尤其是雕刻)最流行的软件之一。
ZBrush 广泛应用于概念设计、电影制作、电脑游戏、玩具、收藏模型、科学插图以及许多其他领域。Pixologic 通过其全新的 ZBrush 2021 继续保持其声誉,该版本体现了最苛刻的 3D 雕塑家和艺术家的愿望和要求。
Pixologic ZBrush 的功能
- 能够创建和渲染三维模型。
- 程序功能广泛且易于应用。
- 支持处理大量多边形。
- 可以使用各种画笔和其他工具。
- 能够替换 Pixol(指点的操作)。
- 可以进行经典模式和画布模式下的操作。
- 该应用程序在普通 PC 上也能良好运行。
- 得益于 DynaMesh 功能,建模无需创建模型网格。
- “三维雕刻” 功能能够像用粘土一样,从一个球体中“捏出”任何物体或角色,同时材质也会拉伸、改变参数等等。
- 能够使用非线性模板来打磨表面、重现几何属性、放置孔洞、使表面光滑。
- 对象可以作为动画角色的形状模板保存到库中。
- 程序中有一个用于切割模型的功能,这对于创建复杂的配置部件以及增加其壁厚(三维打印所需)非常重要。
- 有 FiberMesh 工具,可用于创建头发、毛皮、羊毛等纹理。
- 许多 BPR 过滤器 用于处理光线和阴影,以及 Cavity Mixer 选项用于确定材质的阴影程度。
- 使用 “Alpha” 和 “Mask” 工具创建微小细节。
- 使用 “Transpose Curve” 和 “UnClip” 工具获取变形对象。
翻译整理后的中文文本:
- 安装和激活说明已随附在包装内。
说明:
- 原文意为“安装和激活指南已包含在包装内”。
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